更新
程序每个版本的变化。更新后打开本页面,即可看到新增内容。
1.9.62
Сообщество R2 Overlay прямо/программы
07.11.2026, 15:47- На вкладке «Обзор» появилась кнопка «Сообщество». Она открывает группу R2 Overlay в Telegram.
- После обновления программа один раз покажет приглашение, когда главное окно активно и игровая сессия завершена или ещё не началась. Приглашение исчезает через 10 секунд. Его также можно закрыть крестиком.
1.9.61
Обновление таймеров боссов гильдии
07.11.2026, 14:55- Уже добавленные таймеры гильдии обновляются автоматически, обычно за 10–12 секунд.
- Если связь прервалась, программа повторит отправку. Запоздавшая отметка больше не перезаписывает свежую.
- Исправлено распознавание Хранителя сильного яда на Cronus.
- Отмечать убийства могут глава и офицеры с нужным правом, каждый со своего аккаунта. С другого аккаунта общего персонажа таблицу можно просматривать.
1.9.60
Кнопка «Обновить сейчас» и понятный экран обновления
07.11.2026, 11:31- Если ваша версия устарела, программа больше не пишет «Аккаунт заблокирован»: она показывает «Нужно обновить программу» и кнопку «Обновить сейчас».
- Кнопка «Обновить сейчас» сама скачивает установщик и запускает его — настройки и история сохраняются. Рядом кнопки «Скачать вручную» (открыть сайт) и «Проверить снова».
- Рекомендуем обновиться до 1.9.60: в ней исправлена озвучка босса и есть эта кнопка обновления.
1.9.59
Исправлена озвучка имени босса
07.11.2026, 11:31- Обновитесь до 1.9.59 или новее: в ней исправлена озвучка имени босса, и больше нет лишних записей об ошибке в журнале.
- Исправлена озвучка имени босса: 在 компьютерах, где голос Windows недоступен, программа больше не записывает ошибку на каждого босса — имя просто не произносится, звук остаётся.
- Если вы обновляетесь с версии ниже 1.9.58: в «Настройках» → «Сервер» появился выбор класса персонажа — пригодится, если игра не прислала карточку персонажа (например, вы сменили персонажа уже после входа).
1.9.57
Программа бесплатная, платный только Premium
06.11.2026, 20:10- Программа теперь бесплатная: вход по логину сайта, без пробного периода и без оплаты за доступ.
- В «Настройках» раздел «Аккаунт»: видно, что программа бесплатная и до какого числа действует ♛ Premium; там же оплата картой, ключ Premium и личный кабинет.
- ♛ Premium — только по желанию: предложения и цены скупки в лавках, до 5 барыг, сканер лавок, оповещения о выгодной цене, уведомления в Telegram и ВКонтакте.
- Если аккаунт заблокирован администратором, окно входа так и пишет и предлагает кнопку «Другой аккаунт»; покупка и ключи там больше не предлагаются.
- В журнал раз в минуту пишется состояние программы (память, чтение трафика) — по нему видно, что происходит перед сбоем.
- Убрана автопауза чтения трафика, добавленная в 1.9.55: по отчёту игрока она совпадала с жёстким падением после запуска игры.
1.9.55
Не мешаем другим играм
30.10.2026, 22:15- Убран счётчик FPS: его системная трассировка кадров затрагивала все игры на компьютере и роняла производительность в других играх.
- Оверлей по-прежнему виден поверх любых окон, но «поверх всех» подтверждается реже — меньше лишних перерисовок кадра.
- Программа работает с пониженным приоритетом: процессор в первую очередь достаётся игре.
- Когда R2 Online не запущен, чтение сетевого трафика приостанавливается и включается само при запуске игры — программа больше не разбирает чужие пакеты.
1.9.54
Боссы за 10 минут, удобный поиск и названия новых предметов
30.10.2026, 11:52- 首领: за 10 минут до начала окна респауна приходит отдельное предупреждение — в программе и, на Premium, в Telegram и ВКонтакте. Именные боссы (с несколькими копиями) не предупреждаются. Включается галочкой в «Настройках» → «Боссы».
- Telegram-оповещения снова доставляются: с 10 октября они не отправлялись из-за сетевой особенности сервера (проверено тестовым сообщением).
- 「市场分析」: строка поиска больше не очищается после «Добавить» — можно добавить несколько предметов подряд (например, 7 карт), Enter в поле поиска тоже добавляет.
- Новые предметы: «Печать Метеоса» и другие вещи/свежего обновления игры теперь с правильными названиями (справочник предметов обновляется автоматически).
1.9.53
首领: копии с разными именами и настройка авто-паузы
28.10.2026, 15:16- 首领: переименование одной копии (например, «Паук-птицеед» — их две) больше не меняет имя у второй копии, и иконка босса не пропадает.
- Настройки → «Аналитика»: авто-паузу сессии можно включить или выключить галочкой, а время паузы задать в минутах (1–60, по умолчанию 3). Значение применяется сразу, без кнопки «Сохранить настройки».
- Поле «Пауза после … минут» активно только когда авто-пауза включена.
1.9.52
Дроп и шансы: сортировка и подсчёт
27.10.2026, 22:20- Вкладка «Дроп»: сортировка по «Сумме», «Количеству» и другим числовым столбцам теперь идёт по числам, а не по первой цифре строки.
- В панели шансов убрана подпись «видно только админу».
- Аналитика: убийства мобов теперь считаются всегда, а дроп приписывается тому виду, который убили последним (раньше при фарме босса с прислужниками убийства не записывались вовсе — цифры по мобам стояли на месте).
- Шансы по «Онокентавру хаоса» и другим боссам с прислужниками начнут расти сразу после того, как игроки обновятся.
1.9.51
Обновление и порядок в «Шансах»
25.10.2026, 12:21- Обновление больше не срывается из-за недокачанного файла: если прошлая загрузка оборвалась, программа сама уберёт остаток или скачает заново под новым именем. Раньше в этом случае писала «Не удалось обновиться».
- Если закрыть окно обновления во время загрузки, загрузка отменяется (не остаётся висеть с занятым файлом).
- В разделе «Шансы» таблица «с каких мобов падает предмет» теперь всегда по шансу — от большего к меньшему, а не по числу убийств (на коротких списках порядок выглядел сломанным).
- Напомним/1.9.50: «лучший шанс» у предмета считается только по мобам с 50+ убийствами, клик по заголовку таблицы больше не сортирует проценты как текст.
1.9.50
Шансы: правильная сортировка
25.10.2026, 12:07- В разделе «Шансы» порядок таблиц теперь задаёт сама программа: мобы идут по шансу (сверху — выше), «нет данных» — в конце списка.
- «Лучший шанс» у предмета считается только по мобам с 50+ убийствами: случайные «100 %» у моба с одним убийством больше не вводят в заблуждение.
- Клик по заголовку таблицы больше не ломает порядок (раньше он сортировал проценты как текст).
- Напомним/1.9.49: ивентовые вещи/«Шансов» убраны, названия предметов исправлены (карты Абиссии вместо «Предмет #951041»).
1.9.49
Шансы: без ивентовых вещей и с правильными названиями
25.10.2026, 11:50- Из раздела «Шансы» убраны ивентовые предметы (торты, свеча, «Осколки сердца», какао, бумага, кусочки карт и другие): в списке остались только настоящие дропы с мобов.
- Названия предметов теперь берутся/словаря игры: «Красная, Оранжевая, Зелёная и Голубая карта Абиссии» вместо «Предмет #951041» и странных названий.
- Ивентовые вещи, подобранные в игре, больше не попадают в шансы — цифры честнее.
- База дропа пересобрана: 817 мобов, у каждого — только его предметы (у Алластиро было 69 строк, стало 14).
1.9.48
Аналитика шансов: что падает с мобов
25.10.2026, 11:22- Новый раздел «Шансы» в меню — все мобы/базы сервера, даже те, кого ещё ни разу не убивали: у них «нет данных» по шансу, но список предметов виден.
- Поиск по предмету: набрали «Кристалл» — покажем всех мобов, с которых он падает, и шанс по каждому, у кого есть убийства.
- Шанс = сколько раз выпал / сколько раз убили (по сессиям всех игроков): чем больше убийств, тем точнее. Рядом диапазон и пометка «мало данных».
- Период: за всё время (по умолчанию), 7, 30 или 90 дней. Данные обновляются каждые 15 минут, есть кнопка «Обновить».
- Раздел входит в подписку ♛ Premium.
- Предметы, которые не падают с мобов (награды, сферы питомцев, товары магазина),/шансов убраны — цифры стали честнее. На странице «Шансы выпадения» в админке фильтр такой же.
1.9.47
Сторож больше не молчит
21.10.2026, 13:52- 已修复: сторож «опыт не растёт» больше не замолкает, когда сессия встала на паузу по простою. Раньше через 3 минуты без опыта включалась авто-пауза, и сообщение не приходило даже при долгой остановке.
- Сообщения «персонаж погиб» и «игра закрылась» теперь приходят и после авто-паузы.
- Ручная пауза и «Стоп» по-прежнему отключают уведомления — если вы сами поставили сессию на паузу, сторож молчит.
1.9.46
Оповещения сервера больше не теряются
17.10.2026, 15:19- 已修复: основное окно игры читали два слушателя сразу (основной и «Торговля»), из-за чего поток делился и часть сообщений терялась — оповещения сервера об убийстве элитных монстров и удары могли не приходить. Теперь основное окно читает только основной разбор.
- В журнал раз в минуту пишется короткая сводка работы сети: сколько сообщений разобрано, сколько пришло от сервера, были ли пропуски потока и потери очереди. По ней сразу видно, идёт ли разбор.
- События лавки основного окна по-прежнему записываются — они приходят тем же основным разбором.
1.9.45
Считаем только свои удары
17.10.2026, 09:22- В окно урона попадали удары соседних игроков по тем мобам, которых били вы: они записывались как урон питомца. Исправлено — теперь учитываются только ваши удары.
- Урон персонажа и число ударов считаются как раньше; итог за бой по-прежнему сходится со здоровьем моба.
- Отдельную строку «питомец» пока не показываем: надёжного признака «это ваш питомец» в данных игры нет, а путать его с чужим игроком нельзя. Вернём, когда найдём признак.
1.9.44
Урон виден по каждому удару
17.10.2026, 09:18- Урон считается по каждому удару, даже если полоска здоровья в этот момент не сдвинулась: сервер присылает здоровье цели целыми процентами, и у мобов с большим запасом здоровья один удар часто её не двигает.
- Из-за этого числа урона больше не повторяются одинаковыми: измеренный урон распределяется по всем ударам, которые его нанесли, а сумма за бой остаётся точной (равна здоровью моба).
- Число ударов и средний урон стали настоящими — раньше удары без сдвига полоски не считались вовсе.
1.9.43
История ударов в окне урона
16.10.2026, 22:28- В окне урона появилась кнопка «≡» — она разворачивает историю ударов: все удары подряд, листается колесом мыши.
- Новые удары сверху, поэтому список не уезжает, пока его читают. У удара питомца пометка «(питомец)», в режиме «за сессию» рядом с уроном видно название моба, у каждого удара — время.
- История ведётся отдельно: за текущий бой (начинается заново, когда бьёшь другого моба) и за сессию. Помним последние 200 ударов.
- Кнопка «⇄» по-прежнему переключает «текущий бой / за сессию» — история переключается вместе с цифрами.
1.9.42
Урон: верные числа и понятное окно
16.10.2026, 19:40- Исправлен справочник мобов: урон и DPS теперь верные. Раньше у части мобов (например, у Глубоководной рыбы и Огненной головы) здоровье в справочнике было единицей, поэтому урон показывался как «1», а DPS — как 0.
- «Последний удар» показывается и тогда, когда бьёт питомец — с пометкой «(питомец)».
- Если удар пока один, вместо «DPS: 0» показывается «DPS: —» (считать пока нечего).
- Итог за сессию по-прежнему копится целиком — кнопка «⇄» в шапке окна.
1.9.41
Урон считается по каждому мобу
16.10.2026, 15:09- Урон и DPS считаются по каждому мобу отдельно: ударили нового — статистика начинается заново (раньше бои за несколько мобов складывались в один).
- Из окна убрана строка «персонаж» — это был суммарный урон, он не нужен. Вклад питомца остался и показывается только когда питомец бьёт.
- Итог за сессию по-прежнему копится целиком — переключается кнопкой «⇄» в шапке окна.
1.9.40
Урон и DPS теперь и на Cronus
16.10.2026, 14:52- Оверлей урона и DPS заработал на Cronus: справочник мобов сверен с игрой — здоровье в нём совпадает с карточкой моба (Тень Метеоса — 1000).
- Если для сервера справочника нет, галочка «Урон» больше не показывается, а в окне видно причину — раньше окно просто оставалось пустым.
- У мобов, у которых сервер скрывает здоровье (в том числе у боссов), урона не будет: этих данных нет в игре.
- Урон считается по здоровью моба/справочника и снятым процентам, за удар — по накопленному проценту (сумма за бой сходится точно).
1.9.39
Урон и DPS в оверлее
16.10.2026, 14:35- Новое окно «Урон»: урон числами и DPS прямо во время боя. Включается галочкой «Урон» в шапке главного окна.
- Видно последний удар, число ударов, средний урон и разбивку «персонаж / питомец» — для призывателей.
- Урон считается по справочнику мобов: снятые проценты здоровья × здоровье моба.
- Кнопка «⇄» в окне переключает «текущий бой / за сессию»; окно тянется мышью, положение и прозрачность запоминаются.
- У мобов, у которых сервер скрывает здоровье (боссы), урон не показывается — этих данных нет в игре.
1.9.38
Цены торговцев и исправленные значки карт
15.10.2026, 16:46- Программа запоминает, сколько торговец дал за проданный предмет. Эта цена используется в оценке добычи там, где нет вашей цены или цены рынка.
- Исправлены значки коллекционных карт: у всех героев «Оранжевая» карта показывала рисунок «Красной», а у части героев были сдвинуты и остальные цвета.
- Значки карт приходят вместе с данными игры и обновляются сами, отдельно от программы.
- Обновление ставится как обычно и занимает меньше минуты.
1.9.37
Именные боссы с несколькими копиями
14.10.2026, 17:16- У именных боссов, которые стоят в мире по несколько штук, каждая копия теперь ведёт свой таймер: «Гвардеец-защитник» — 4 копии, «Капитан акрионцев» — 4, «Паук-птицеед» — 2.
- Раньше второе убийство такого босса не записывалось: программа считала его тем же боем. Теперь записывается каждое убийство.
- Когда убиты все копии, новая смерть перезапускает самый старый таймер — так видно, что у первой копии уже прошёл респавн.
- Время появления «Гвардейца-защитника» поправлено: 20 минут вместо прежних 2 часов 18 минут.
- Обновление ставится как обычно и занимает меньше минуты.
1.9.36
Список боссов гильдии можно свернуть
14.10.2026, 11:10- На вкладке «Боссы» в карточке гильдии появилась кнопка «Свернуть» — список боссов скрывается, а шапка с кнопками «Обновить» и «Добавить всех» остаётся на месте.
- Когда список свёрнут, видно, сколько боссов в таблице гильдии; развернуть обратно — кнопкой «Показать».
- Состояние запоминается: если свернули, при следующем запуске список останется свёрнутым.
- Обновление ставится как обычно и занимает меньше минуты.
1.9.35
Игра через обход блокировок теперь читается
14.10.2026, 00:48- Если игра выходит в интернет через локального посредника (обход блокировок или «ускоритель»), программа теперь читает это соединение, и аналитика работает как обычно.
- Раньше такие подключения пропускались: программа искала только прямое соединение с игровым сервером и сообщала «Связь с игрой: не читается».
- Прямое подключение по-прежнему в приоритете: локальное берётся только тогда, когда прямого нет.
- Обновление ставится как обычно и занимает меньше минуты.
1.9.31
Отчёт об ошибке — можно без описания
14.10.2026, 00:08- Отчёт об ошибке теперь можно отправить, не написав ни слова: описание стало необязательным. Если описания нет, в админке и в кабинете оно показывается как «(без описания)», а подсказка в окне объясняет, что писать не обязательно.
- В отчёт добавлена диагностика связи: «Связь с игрой» (есть / неполная / нет данных от сервера / не читается), количество принятых и отправленных пакетов, права администратора и адрес сервера. Теперь по одному отчёту сразу видно, приходят ли данные от игры, — раньше это приходилось выяснять по косвенным признакам.
- Обновление ставится как обычно и занимает меньше минуты.
1.9.30
已修复: у части игроков не считались опыт, убийства и дроп
12.10.2026, 23:22- Исправлена причина: у части игроков программа получала только собственные данные и поэтому не считала опыт, убийства мобов и дроп — при этом в «Связи с игрой» было написано «есть ✓».
- Теперь программа проверяет доступ к данным при каждом запуске и восстанавливает его сама, без действий с вашей стороны.
- Если данных от сервера нет, программа честно сообщит: «Связь с игрой: неполная — перезапустите программу». Помогает перезапуск программы; если не помогло — установите программу заново с сайта, история сессий и настройки сохранятся.
- Обновление ставится как обычно и занимает меньше минуты.
1.9.29
Логотип на окне входа
12.10.2026, 22:33- На окне входа осталось прежнее название программы (R2 Tracker). Теперь там тот же логотип «R2 | OVERLAY», что и в главном окне.
- Больше ничего не менялось: обновление занимает несколько секунд, история и настройки остаются на месте.
1.9.27
Небольшое обновление: программа переехала
12.10.2026, 22:22- История сессий, боссы, торговля и все настройки переносятся сами при первом запуске после обновления — заново ничего настраивать не нужно.
- Всё остальное как в 1.9.26: «Стоп» не выключает автосессию, галочка «Автосессия» сохраняется сразу при клике.
1.9.26
Автосессия стала удобнее
12.10.2026, 21:22- «Стоп» больше не выключает автосессию: если галочка «Автосессия» включена, следующее убийство моба снова начнёт запись. Чтобы запись не возобновлялась — просто снимите галочку.
- Галочка «Автосессия» сохраняется сразу при клике, без кнопки «Сохранить настройки».
- Программа ставится в новую папку, а ярлык на рабочем столе больше не создаётся автоматически (при установке можно поставить галочку). История сессий, боссы, торговля и настройки переносятся сами при первом запуске после обновления — заново ничего настраивать не нужно.
1.9.25
Запуск сессии теперь не пропустить
12.10.2026, 12:42- Кнопка запуска сессии в оверлее стала крупной и с подписью «Начать» — её видно сразу. Когда сессия идёт, она превращается в красную кнопку «Стоп».
- В главном окне кнопка «Старт» после запуска тоже становится красной и называется «Стоп» — сразу понятно, что запись идёт.
- Новая галочка «Автосессия» в шапке окна: сессия начнётся сама после первого убийства монстра. Если вы сами нажали «Стоп», автосессия не включится до следующего запуска программы.
1.9.24
Заголовок: Точнее считает время после простоя
12.10.2026, 11:12- Время простоя больше не прибавляется к активному времени сессии.
- Улучшены служебные записи программы — разбор отчётов стал быстрее.
1.9.22
Боссы, оверлей и простой
11.10.2026, 22:51- Убийство усиленного монстра с коротким именем больше не записывается
как убийство босса «Хранитель сильного яда» (спасибо за отчёт №22).
- Оверлей снова виден поверх любых окон.
- Ширину оверлея можно тянуть за боковой край — длинные названия предметов
и боссов больше не обрезаются. Масштаб остался на уголке и на Ctrl+колесе.
- Время боссов показывается с секундами.
- Настройка вида прямо на оверлее: кнопка ⚙ — прозрачность.
- Простой при авто-паузе больше не считается дважды: сессия замирает
在 паузе, а после возвращения активное время сразу идёт.
1.9.2011.10.2026, 15:47
- Время убийства и респауна боссов теперь показывается с секундами (например, 22:17:05, а не 22:17) — так точнее видно момент.
1.9.1911.10.2026, 13:43
- Пауза при простое. Если вы долго не фармите (ушли в город, кончились хилки) — сессия сама встаёт на паузу. Время сессии замирает, и «Фарм/час» больше не размывается простоем. Как только пошёл фарм — сессия продолжается сама. Можно отключить в «Настройках → Аналитика».
- Появился этот раздел «Обновления» — теперь после каждого обновления можно заглянуть сюда и посмотреть, что нового.
- 首领: падшие элитные боссы Cronus теперь записываются по оповещению сервера надёжнее — даже если вы далеко.
- Стабильность: программа больше не влияет на другие игры (убрали лишний счётчик, из-за которого у некоторых подвисали сторонние игры).
- Мелкие исправления интерфейса.